Campaña |
---|
UIdO DM DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA |
Era |
Ledlh Pd |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Las habilidades empleadas por los sirénidos para pescar con lanza son fácilmente trasladables a términos bélicos, especialmente contra aquellos que no se sienten en su casa dentro del agua. En tiempos de necesidad, muchos sirénidos se presentarían como voluntarios para engrosar las líneas de sus ejércitos.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | Lancero sirénido Lanzador de redes sirénido |
Coste: | 15 |
PV: | 30 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 35 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | legal |
ID | Merman Hunter |
Habilidades: |
lanza de penetración | 4 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
lanza de penetración | 5 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 20% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 70% |
Bosque | 5 | 30% |
Campo de setas | 3 | 20% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 5 | 30% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 2 | 30% |
Montañas | - | 0% |
Pantano | 1 | 60% |